使用3ds max做一個水分子模型
本次給大家?guī)淼慕坛痰氖侨绾问褂?ds max 做一個水分子模型

操作方法
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首先,我們點擊透視圖,按alt+w最大化顯示,在透視圖里面建立一個球體。并打開修改命令面板半徑設置為25.0,分段為32,球體名稱設置為球體1,顏色設置為紅色。
- 02
下一步,我們點擊移動工具(快捷鍵為W),選中球體,按住shift鍵沿著X軸方向移動。彈出克隆選項,我們選擇“復制”,副本設置為“2”.
- 03
選中兩個球體,分別命名為球體2和球體3,顏色設置為藍色
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框選兩個藍色球體,打開縮放工具,在偏移:屏幕選項輸入50.0
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我們求換到前視圖(快捷鍵F),建立一個圓柱體。在修改命令面板參數設置:半徑為10.0高度為80.0,其余參數為默認值就可以。
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選中圓柱體,點擊對齊工具,然后點擊紅色球體彈出“對齊當前選擇”對話框。默認的XYZ位置全部勾選,“當前對象”和“目標對象”都選擇軸點,點擊確定。
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切換到頂視圖(快捷鍵T)打開角度捕捉,右擊圖標打開“柵格個捕捉設置”窗口,在“選項”里將“角度”設置為120.
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點擊旋轉工具(快捷鍵E)按住shift鍵繞Z軸旋轉,克隆選項對話框中“副本數”設置為1,點擊確定
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使用移動工具,將藍色球2和球3移動到合適位置即可
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